Bienvenidos al mini análisis de COD Ghost, el gran y
espectacular FPS de la conocidísima saga, en su versión nextgen que sin dudas
sentará precedente en el devenir de los FPS de nueva generación por sus…………….esperad
un momento, ¿por sus qué?, si es más de lo mismo año tras año, mapas “nuevos”,
gráficamente lo mismo, armas personalizables y ritmo frenético, y ya está, de nextgen
esto tiene lo mismo que tiene de realismo, aun así hablemos cosas positivas,
que algunas tiene.
La saga COD se caracteriza por ser básicamente un FPS más
arcade, donde cuando mueres respawneas rápidamente, alejado de clásicos como CS
donde debía terminar la ronda para reaparecer, o su homólogo de generación Battlefield
donde el respawn lo lanzas donde tú quieres.
Parece ser que los análisis de las revistas más importantes
ahora de repente se dan cuenta que COD Ghost es más de lo mismo, un poco tarde
la verdad, aunque es demagogo decir que ahora es malo porque es lo mismo,
cuando siempre ha sido lo mismo!!!, ahora bien la moto esa del nuevo motor
gráfico, la IA y toda la cortina de humo que vendió Activision eso si se puede
criticar porque el juego, que bien puede gustar y ser divertido por momentos,
gráficamente apesta, las texturas son planas sin teselación, y teniendo en
cuenta el volumen de recursos que requiere este Ghost en PC creo que algo
falla, pero en fin, volverá a ser uno de los juegos más vendidos del año sobre todo
en consolas.
Yo no voy a dar una votación a este juego, a quien le guste
que lo juegue, y a quien no, tiene FPS en el mercado de sobra, y esperando con
ansias Titan Fall el que será el gran rival de COD.
Os dejo para que os echéis unas risas los requisitos
recomendados para este juego directamente sacado de steam:
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o OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel® Core™ i5 – 680 @ 3.6GHz
RAM: 8 GB RAM
HDD : 40 GB HD space
Video: NVIDIA® GeForce™ GTX 760 @ 4GB
Sound: DirectX® compatible sound card
DirectX®: DirectX® 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.
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