martes, 28 de octubre de 2014

Grim Dawn resucitando la esencia de los Arpg



Hoy hablaremos de tal vez mi género favorito, un género que actualmente no tiene demasiados juegos buenos en el mercado, a excepción de juegos como Diablo 3, Torchlight 2, la gran mayoría, o más bien el resto, o ya tienen unos cuantos años como el caso de Titan Quest o directamente son malos juegos como “Legends of Persia”, pero estamos de suerte.

Los chicos de Crate Entertainment nos ofrecen con acceso anticipado un arpg, con muchas similitudes con uno de sus juegos anteriores, Titan Quest, esto ya nos dice que el resultado no puede ser malo, pero si además podemos participar en la beta del juego, e ir jugando a medida que se crea y poder reportar errores, posibles mejoras, etc, lo convierten actualmente en el tercer mejor arpg del mercado.




Debemos ser conscientes que el desarrollo será lento, pero ya se nota mucha calidad y trabajo en lo que podemos jugar, con un sistema de defensas elementales a lo Titan Quest, multitud de drop, aunque bien es cierto que el diseño no es gran cosa, con un combate dinámico, multitud de habilidades, el sistema de clases que se pueden combinar, presentan un gran producto sin lugar a dudas.



Al estar en fase beta aún hay muchas opciones que no han sido implementadas, pero que lo serán poco a poco, hace poco por ejemplo, han habilitado el multijugador, un modo que le da mucha vida a este tipo de juegos, aunque al ser un juego relativamente poco conocido y al estar en fase beta, no podemos disfrutar de este modo en su plenitud.



El modelado de los personajes no es demasiado bueno, realmente los arpg no han destacado nunca en el apartado gráfico pero si en el apartado artístico, y este punto es sin duda el más flojo de un título que por otro lado, ofrece una experiencia de juego mucho más estratégica, que por ejemplo Torchlight 2 donde con una ingente cantidad de pociones puedes afrontar enemigos que te sacan más de 15 niveles.




El precio del juego no está mal, quiero decir, nos ofrece un producto bastante estanco, y en progreso, y que apunta a ser un muy buen juego y uno de los mejores de su género, pero es entendible que 23 euros por un acceso anticipado puede resultar un poco caro (y solo en inglés), pero siendo un título de los creadores de Titan Quest bien merece el riesgo.

jueves, 23 de octubre de 2014

El sigilo de moda

En la última temporada hemos podido ver títulos donde el sigilo desempeña un papel fundamental dentro del desarrollo del juego, eso de ir a loco y matando a todo lo que se mueva no era una opción.  Ya conocíamos títulos como los thief o los propios metal gear, donde pasar desapercibido era obligatorio.  El concepto sigilo se ha ido integrando en otros géneros que en determinadas fases te fuerzan a modificar la dinámica de juego. Si bien es cierto que juegos como dishonored han sabido integrarlo adecuadamente otros como Deux-Ex o Castlevania, es decir,  juegos de otros géneros más de acción directa, no lo han integrado adecuadamente y suelen ser las fases más aburridas del juego.





Styx: Master of Shadows es un juego de infiltración con elementos de RPG ambientado en un oscuro mundo de fantasía. Controlando a Styx, un goblin de dos siglos de edad, avanzarás haciendo uso del sigilo, el robo y el asesinato.


En lo más profundo de la vertiginosa y laberíntica Torre de Akenash, humanos y elfos protegen el Árbol del mundo, fuente del Ámbar, una poderosa savia mágica. Solo ella esconde el verdadero origen de Styx... y la posibilidad de conseguir una fortuna.


Infíltrate en la enorme y altísima Torre de Akenash. Completa todo tipo de misiones (asesinato, información, etc.) y evita que te detecten. Avanza por las sombras, asesina a tus objetivos cuerpo a cuerpo y orquesta «accidentes». Las mecánicas de RPG te permitirán desbloquear nuevas y poderosas habilidades, asombrosos movimientos especiales y equipamiento mejorado. El ámbar te otorgará poderes espectaculares, como la «visión ámbar» y la habilidad para auto-clonarte. Explora los niveles para recabar información sobre tu pasado y roba preciados tesoros para conseguir mejoras en tu equipamiento. ¡Abraza las sombras!





-Misiones en las que cada jugador descubre su propio camino de forma orgánica
-Énfasis en el sigilo y la infiltración: avanza en las sombras, asciende y explora para encontrar tesoros escondidos
-Mejora tus habilidades de sigilo, asesinato y técnica en seis árboles de talento distintos
-Distrae, resuelve, asfixia e investiga con tu clon

Una intrincada historia llena de giros y revelaciones




Así reza la descripción del nuevo juego de cyadine studios, y es bastante fiel a la realidad, el sistema de juego que se basa en el sigilo está muy bien desarrollado,  ayuda que el control es muy intuitivo y sencillo,  lo cual se agradece, las habilidades nos facilitarán mucho la vida y el resultado es bastante competitivo dentro del género.




El apartado gráfico es notable,  la ambientación y el diseño integran perfectamente el mundo de fantasía donde se desarrolla la acción,  no obstante, el diseño de los personajes incluyendo a nuestro protagonista, pese a estar muy bien detallado, ya nos debería sonar de un título anterior del propio estudio para paradox, orcs of mens, un arpg donde nos poníamos en la piel de los típicos antagonistas de estos juegos,  y el diseño por tanto se antoja repetitivo,  mejorado si, pero no deja de ser muy parecido, en un juego de otro género,  pese a esto, es un gran juego si lo tuyo es el sigilo.